2024年,全球遊戲業面臨重重挑戰,多家知名企業大規模裁員,導致近25,000名從業者失去工作。在EA、Ubisoft、PlayStation和Xbox等行業巨頭陷入裁員困境時,任天堂卻以穩健的經營策略,成為唯一未被波及的大型遊戲公司。
從2023年至2024年,遊戲行業因市場壓力而進行的裁員情況如下:
– Embracer Group:裁員7,890人
– Unity Technologies:裁員2,900人
– 微軟遊戲部門:裁員2,880人
– Sony:裁員1,475人
– EA:裁員1,470人
– Ubisoft:裁員1,021人
– Epic Games:裁員870人
– Take-Two Interactive:裁員630人
– Riot Games:裁員562人
– SEGA:裁員438人
相比之下,任天堂幾乎沒有進行大規模裁員。2024年初,任天堂美國公司解雇了120名合同工,但這是全球業務策略調整的一部分,其規模遠小於其他公司。
任天堂的穩定表現歸功於已故前社長岩田聰的經營理念。2013年,在Wii U銷量低迷時,他選擇將自己的薪酬減半,而不是通過裁員來減輕財務壓力。岩田聰曾表示:「裁員會降低員工士氣,讓員工恐懼失業,難以創造出出色的軟件作品。」這一理念至今仍是任天堂企業文化的重要基石。